各位侠客在闯荡江湖时,属性加点可是决定咱们能走多远的关键。开局时建议把根骨堆到25左右,机敏别低于22,这样后期学六特和九阴九阳会轻松不少。悟性也别太低,毕竟学武功的速度全靠它。如果喜欢特定门派的必杀技,记得根据门派要求微调属性。完美属性丹是个好东西,但只能在总属性不超过145点时使用,所以前期别急着乱加属性哦。
臂力和根骨是咱们需要重点关注的属性。臂力越高,背的东西越多,打架时伤害也越猛,每10级搏击格斗还能额外加臂力。根骨直接影响血条上限,想当肉盾的兄弟可得好好堆这个。定力这属性容易被忽略,但它决定了负面状态的恢复速度,喜欢持久战的可以适当加一些。悟性就不用多说了,学武功和读书都靠它,每10级读书识字能加悟性,前期优先点满绝对不亏。
福源这属性比较玄学,相当于运气值,做任务和触发奇遇时很有用,但不用刻意堆太高。名声和江湖历练也得慢慢攒,高级武功通常要求名声8万、历练10万以上。负重系统很实在,力属性高就能多带东西,配合负重带之类的道具更轻松。饮食度和饮水度记得随时补充,不然会影响状态恢复和聊天功能,这可是江湖社交的基本礼仪。
后期玩绝学的话,杀气值是个关键指标,放技能会消耗它。学习点数靠打架或任务获取,存着点天书里随用随取。装备强度就是攻防数值,武器强度加攻击,防具强度加防御,强化时优先选对应属性的装备。实战经验有上限,老区40亿封顶,想冲排名的话得把握开服第一个月的黄金期。
属性加点没有绝对标准,关键看你想走什么路线。喜欢暴力输出的可以主加臂力和机敏,想当坦克就堆根骨和体魄,均衡发展也不错。别忘了随时调整,江湖路长,咱们慢慢摸索才是乐趣。加点前多看看武功要求,后期想改属性可就得费劲了。祝各位侠客早日找到适合自己的成长路线,在江湖中闯出一片天地!