主城升级顺序应优先考虑资源产出和兵力补充,按照民居、木场、农田、兵营、矿场的顺序进行改造。民居改造后每日可获得居民赠礼和免费大祭司次数,提升资源获取效率;木场改造能制造先进马车,提高世界移动速度;农田和兵营分别保障粮食产量和募兵速度,是前期发展的核心;矿场改造后每日可获得深层挖掘的宝石,为后期强化兵器提供关键材料。这种顺序能确保资源与兵力同步增长,避免发展失衡。
主城大厅的等级直接影响其他建筑的升级上限,因此在资源区初步改造后需尽快提升主城大厅等级。大厅等级提升,可解锁更高级的建筑与功能,例如科技研究院、防御工事等。科技研究应优先选择提升资源产量、建筑速度及兵种强度的项目,而防御类建筑如城墙、箭塔可在中期逐步升级,以应对其他玩家的掠夺。主城大厅的等级提升是长期工程,需与其他建筑的升级节奏保持协调。
兵营的升级是中期重点,直接影响可招募士兵的等级与数量。高等级兵营能解锁更强力的兵种,并在国战中占据优势。矿场的升级需与兵器强化需求相匹配,确保镔铁供应充足。若资源有限,可优先将兵营升至当前主城大厅允许的最高等级,再逐步提升矿场。这一阶段需注意平衡兵力消耗与资源储备,避免因过度扩张导致防御薄弱。
当五个资源区改造完毕后,皇城上方将出现募集资源图标,完成募集后可解锁主公酒宴功能,用于补满武将兵力并奖励经验。升级重心应转向科技研究院的高阶项目,例如提升国战收益或特殊兵种属性。可适当投入资源升级防御工事,但不必过度追求,因为后期实力更多依赖武将培养与战术配合。
主城升级顺序并非一成不变,需根据实际游戏进度动态调整。若面临频繁掠夺,可提前升级防御建筑;若资源短缺,则优先保证农田与木场的效率。关键是通过合理规划,确保每一阶段资源投入都能带来最大收益,从而在攻城掠地的世界中稳步成长。