新石器时代手游中人物加点直接影响战斗表现,主要分为全防型、平均型和全敏型三种流派。全防型加点侧重提升防御属性,适合PVP对战和辅助角色,能显著增强生存能力。平均型加点均衡分配攻防属性,适合平民玩家日常推图,兼顾输出与容错率。全敏型加点优先提升敏捷属性,依赖闪避和先手优势,但需要较高操作技巧和装备支持。
属性点分配需结合武器类型和战斗定位。近战武器如斧、枪适合力量型加点,远程武器如弓、投斧可考虑敏捷或均衡分配。每升一级获得3点属性,体力提升生命与防御,力量增强攻击,耐力增加防御,速度影响出手顺序。重置属性点功能允许玩家根据后期需求调整搭配,避免前期加错点的顾虑。
部分坐骑宠物如雷龙、水葫芦能通过被动技能强化人物属性,需在加点时考虑兼容性。防御型宠物搭配全防型人物可形成高容错阵容,输出型宠物则更适合平均型或全攻型加点。宠物等级上限随星级提升,最高可达到无等级限制的5星状态。
徽章、骨币等进阶资源可兑换属性果实和强化石,优先用于关键属性提升。前期建议保留部分重置道具,应对中后期阵容调整。属性果实提供1-3点随机属性,适合弥补特定属性的短板。经验池达到80级后可兑换属性点,为后期精细化加点提供支持。
PVE与PVP场景需要差异化加点方案。无尽挑战等副本更注重输出效率,可适当牺牲防御属性;竞技场对抗则需平衡生存与控制抗性。辅助职业如棒、爪武器使用者,应优先保证速度属性以确保治疗和增益技能及时释放。群攻型角色需通过加点弥补AOE技能的基础伤害衰减。
初期以推图效率为主,中期开始针对特定玩法专项强化,后期追求属性边际收益最大化。不建议过度追求极端加点方案,保持一定灵活性以适应版本变化和阵容更迭。定期参考高阶玩家加点数据,但需结合自身宠物池和操作习惯进行调整。