左殇的EX技能是其战斗体系中的核心爆发手段,主要分为转职前的通用EX技能以及转职后无锋、轻羽两个分支的专属强化技能。通用EX技能巨龙剑·改在基础招式上追加多段剑气穿透效果,对直线范围内的敌人造成高额破甲伤害;转职无锋后获得的金龙剑·极则强化了原技能的霸体与范围判定,释放时形成扇形剑气领域;轻羽路线的四方剑气·绝则转化为追踪型剑气阵列,自动锁定目标持续攻击。这些技能均需通过特定等级解锁,并消耗独立资源进行强化。
从机制层面分析,无锋的EX技能更注重防御反击与站桩输出。护体剑气·改在原有减伤基础上附加反伤效果,巨剑飞旋·极则延长浮空控制时间,形成攻守一体的循环体系。轻羽的EX技能则偏向灵活连携,例如剑雨·绝在释放后可衔接闪避取消后摇,地爆流星·改则在地面预埋延迟爆炸剑气。两类分支的EX技能虽风格迥异,但都遵循破甲优先、输出次之的底层逻辑,需根据敌方护甲值动态调整释放顺序。
无锋路线依赖踏剑而行·改提供的杀意恢复,建议在技能链中段衔接EX技能以确保后续连招;轻羽路线则可通过一剑三绝·绝快速积累杀意,但需警惕技能被闪避打断的风险。所有EX技能均受装备词条剑气强化属性加成,优先选择带有该词条的武器与护腕可显著提升伤害阈值。部分EX技能存在地形限制,如天剑·极需在开阔场地释放才能发挥最大判定范围。
技能链构建方面,无锋推荐将EX技能置于下链收尾,利用其高破甲特性为奥义技创造输出窗口;轻羽则适合在上链第二或第三位插入EX技能,通过闪避取消实现多段爆发。需避免连续放置两个消耗杀意的EX技能,否则会导致杀意枯竭。心法搭配上,无锋优先选择增加防御转化的攻击加成型心法,轻羽则需配备减少闪避冷却的辅助心法以优化操作容错率。
无锋的黄金护体·改可手动提前引爆护体剑气,轻羽的裂屏斩·绝则需预判敌人位移轨迹释放。所有EX技能在命中处于浮空状态的敌人时均会触发额外伤害加成,但部分技能的空中释放版本会改变攻击模式,例如隐龙剑·极在空中释放时会转化为下劈斩击。建议在训练模式中反复测试各EX技能的判定帧与伤害覆盖率,以适配不同的战斗场景。