水剑魂作为长安幻想中一个非常实用的妖灵,打书方向主要围绕生存和持续输出能力展开。最推荐的打书方案包括吸血、追风和穿透这三个核心技能,吸血能让你在站场时有稳定的恢复手段,配合自身的免死、隐身等机制大大提升生存能力;追风提供的速度、命中和闪避都是非常契合的属性,而且还能帮助老庄玩家做配速;穿透则是为了增强大招的伤害,每下普攻能提升几百点伤害差距,特别适合水剑魂的玩法。可选技能方面可以考虑护佑、归一这类保命技能,但现在审判太多了可能不太划算,审判本身优先级也很高因为现在95级宝宝基本都带护佑归一。感知技能对付隐身宝宝效果不错,可以把它们当作回血工具。还击虽然有用但格子有限,而且你常年隐身也不太容易被打到。千万不要选连击和进击,因为一技能三回合才放一次收益太低,进击又不会触发大招。
水剑魂的特色就是能站得住,物理职业调息时可以拉宝宝出来帮忙,关键时刻还能瞬击火剑配合。打书时要优先考虑让宝贝能长期存活在场上,心炎这个技能能明显增加开大频率,配合大招续命效果很香。蓄势是耐攻必备的30%伤害加成,幸运在PVP里也很重要。追风不仅提供速度加成,那个10%闪避配合水剑魂的机制简直绝配,打一本绝对不亏。穿透对于提升大招伤害特别关键,有和没有穿透的差距肉眼可见。宝贝本身的隐身和闪避机制已经很给力了,打书主要是进一步强化这些优势。
打书时不要太贪心,有些技能虽然看起来不错但不一定适合你家宝贝。比如连击看起来很美好,但实际上水剑魂主要靠一技能输出,三回合才放一次的技能配连击收益太低。进击更不用考虑,因为大招根本不会触发这个效果。现在审判太多的情况下,护佑和归一的性价比就下降了,但如果你家区服审判不多的话还是可以考虑的。感知对付各种隐身宝宝特别好用,特别是那些暴力输出或辅助型的隐身宠物,打上感知后就能把它们当移动血包。还击虽然是个好技能,但格子实在有限,而且你家宝贝经常隐身也不太会被流弹打到。
吸血和穿透保证了宝贝的输出质量,追风则让出手更顺畅。水剑魂本身机制就很全面,打书主要是补强而不是改变玩法。根据你们区的实际情况调整感知、审判这些针对技能的比例,保持足够的灵活性。最重要的是找到最适合你家宝贝的打书方案,毕竟每个宝贝的属性和护符都不太一样。记住水剑魂的核心定位是站场和持续输出,围绕这个思路打书准没错。