消灭城池的核心在于集结足够兵力并选择合适的攻城时机。攻城前必须确保联盟领土与目标城池相连,否则无法发起有效进攻。侦查目标城池的驻防兵力是必要步骤,根据侦查结果决定是否单独进攻或发起联盟集结。攻城部队应优先选择带有攻城天赋的统帅,如君士坦丁、亚历山大等,同时搭配攻城车兵种以提升破坏效率。兵力等级需保持一致,避免低阶兵种拉高整体伤害承受。
进攻过程中需注意分散敌方防守力量。可派遣多支散队骚扰敌方资源点或次要建筑,迫使对方分兵防守。主力部队应集中攻击城墙和警戒塔,这两者是城池防御的关键。当城墙耐久度归零后,目标城池将进入燃烧状态并持续损失耐久值,需保持压制防止对方灭火。若敌方有盟友支援,需提前在行军路线上设伏拦截增援部队。步兵对弓兵有天然优势,骑兵则克制步兵,弓兵又能有效杀伤骑兵。根据敌方驻防部队类型调整进攻兵种配比可显著提升胜率。攻城时同步使用统帅技能能加速破坏进程,例如理查一世的狮心王技能可大幅提升部队生存能力。注意技能释放时机,优先在敌方密集区域使用范围伤害技能。
每次攻城都会消耗大量行动力与资源,特别是治疗伤兵需要充足的食物与木材。建议在攻城前储备至少两天的资源产量,并确保医院容量足够容纳预期伤员。联盟资源中心采集比野外更安全,可避免攻城期间资源被掠夺。当资源不足时,可将部队暂时撤回联盟旗子范围内规避风险。
城池燃烧期间每小时自动损失1%耐久度,但对方可通过消耗钻石灭火。对此可采取轮番进攻策略,保持多个账号持续施压。若成功将城池耐久度降至零,目标会被强制随机迁城。对于联盟要塞类建筑,必须完全摧毁才能消除其影响力,这类目标需要更长时间的集结与围攻。整个过程中保持与联盟成员的实时沟通至关重要。及时治疗伤兵能快速恢复战斗力,被摧毁的建筑需按优先级重建。统计战损数据有助于优化下次攻城策略,重点关注敌方驻防统帅组合与防御薄弱环节。长期来看,培养专精攻城战的副账号,配合主账号形成协同作战体系,能显著提升后续攻城效率。