兵器系统是攻城掠地中提升整体战力的核心模块,其功能涵盖属性加成、宝石镶嵌及重铸强化。兵器分为攻击、防御、血量三类,每升一级分别增加5点攻击、3点防御或8点兵力。兵器等级达到60级后可进行重铸,每次重铸相当于提升一级属性,但需消耗大量镔铁。兵器开孔与等级挂钩,例如50级开放乌蚕鞭、修罗盾、护军符,80级开放血滴子、八卦袋、禁军令,开孔后可通过镶嵌宝石进一步强化战力。
兵器升级依赖镔铁资源,其消耗量随等级提升递增。前期可通过攻打NPC、参与国战或完成特定活动获取镔铁,中后期则需重点参与矿山大开采钢铁大酬宾等活动以高效积累。宝石镶嵌需先解锁对应科技,不同等级宝石需满足特定关卡条件才能激活。攻击类兵器优先镶嵌强攻宝石,防御类选择强防宝石,血量类推荐掌控宝石,以最大化兵种协同效果。
建议优先重铸攻击类兵器,因战法伤害与攻击属性直接相关,对推图和国战收益更显著。防御与血量类兵器可阶段性强化,以平衡生存能力。重铸时需注意属性叠加机制,例如多次重铸攻击兵器可能触发暴击加成阈值,需结合当前副本需求调整策略。
兵器系统的长期养成需结合武将搭配。例如骑兵武将适配高攻击兵器以强化冲锋战法,而盾兵武将需侧重防御与血量兵器以提升承伤能力。宝石精炼可突破等级上限,但需消耗同名宝石作为材料,建议优先精炼主力武将对应的兵器镶嵌位。参与神兵百炼钢等限时活动可获取稀有材料,用于加速兵器进阶。兵器系统的强度直接影响副本通关效率与国战表现。若卡关时战力不足,可优先检查兵器等级与宝石配置是否达标。部分高难度副本如赵云副本或典韦副本对兵器属性有隐性要求,需通过反复测试调整强化优先级。