掌握基础操作与核心机制是提升胜率的关键。替身术的合理使用尤为重要,冷却时间为15秒,需避免在对手技能释放前摇或平A硬直时浪费替身,而应选择对方后摇阶段释放以争取反击机会。同时需注意倒地保护机制,当对手血量损失达到阈值时会加速落地,应停止连招避免被反打。忍者技能分为扫地攻击(如鼬的天照、杜门李的木叶烈风)和非扫地攻击,前者可无视保护机制实现二次浮空连击。
开局跑位需根据对手忍者类型调整:面对远程消耗型忍者(如宇智波佐助疾风传)建议反向拉开距离,对抗体术型忍者(如李洛克)则采用斜向跑位观察位置。战斗中需避免习惯性重复跑动,可通过Y轴移动或反向走位迷惑对手,尤其注意X轴直线移动易被范围技能命中。高阶技巧包括利用通灵兽释放瞬间的无敌帧规避伤害,以及通过Z字走位贴近高机动性忍者时干扰其技能瞄准。
优先选择普攻稳定、连招容错率高的忍者(如红豆、君麻吕),其平A自带浮空或扫地效果可突破保护机制。秘卷选择上,风杀阵适合控场但冷却长,水遁·水冲波则能破除落地保护且CD较短。奥义释放必须确认对方替身术处于冷却状态,可通过秘卷或通灵逼迫对手交替身后再使用。部分忍者奥义后可衔接技能(如神威卡卡西),但需注意伤害阈值避免触发保护导致连招中断。
心理博弈与节奏控制是高端局分水岭。通过计算替身、通灵和秘卷的冷却时间(替身固定15秒,通灵约20秒)来规划进攻节奏,可采用骗替策略:在对方替身即将恢复时放缓连招,诱导其误判后迅速拉开距离。面对霸体秘卷时,需保留抓取技能或利用长时间控制型通灵(如蜃)反制。决斗场时间限制为90秒,残局阶段需根据血量差调整策略,血量优势时以防守为主,劣势时则需主动出击配合通灵补刀。