大蛇丸在游戏里是个操作感很强的忍者,技能设计还原了原作中阴险诡谲的风格。他的核心玩法围绕形态切换展开,分为白磷大蛇、蛇行和潜蛇三种形态,每种形态下普攻和技能效果完全不同。白磷大蛇形态一技能范围广且带无敌帧,适合反打;蛇行形态能钻地躲避地面技能;潜蛇形态的Y轴抓取和自动追踪蛇笼特别适合控场。灵活切换形态是玩好他的关键,但要注意白磷大蛇后摇大,起手失误容易被反打。
连招方面,推荐先用潜蛇形态的蛇笼起手抓取敌人,接一套普攻打出浮空,再切白磷大蛇形态补伤害。奥义全程无敌且能蹭豆,适合斩杀残血敌人。实战中要善用潜蛇形态的2A无敌帧预判敌人替身,二技能突进后根据战况切形态。如果对手喜欢远程消耗,就用蛇行形态贴近;面对近战忍者时,白磷大蛇的反打效果更稳。
装备和秘卷搭配上,优先选增加技能冷却或攻击加成的装备,弥补他技能后摇的短板。秘卷推荐带霸体或封印类,霸体能保证切形态时的安全,封印则能配合蛇笼打控制。决斗场里尽量别和空中型忍者硬拼,比如迪达拉或鼬的天照,容易被风筝。但对战地面近战角色时,大蛇丸的压制力很强,尤其潜蛇的自动追踪能让对手替身后依然吃伤害。
大蛇丸是个上限高但需要练习的忍者。他的多形态机制让战斗策略很丰富,但频繁切换容易手忙脚乱。如果喜欢研究连招和战术,他会是个很有趣的选择;如果追求简单无脑爆发,可能需要适应一阵子。记得多练练蛇行躲技能和潜蛇Y轴起手,熟练后能在决斗场打出让人头疼的压制效果。