起飞时间指的是当求生者被放在椅子上后,到被放飞的那段时间。这个时间可不是固定的,它会受到很多因素的影响,比如角色技能、天赋加点还有游戏进程的变化。
掌握起飞时间,首先得了解不同角色的特性。有些求生者自带减缓起飞时间的技能,比如空军就有减缓30%起飞时间的被动技能。如果再搭配上假寐天赋,还能额外减少9%的时间,这样加起来就有39%的减幅啦。监管者那边也得注意,有些角色技能会加快或减慢这个时间,所以要根据对局情况灵活应对。
在实战中,咱们可以通过观察椅子上的进度条来判断剩余时间。这个进度条会慢慢减少,当完全消失时就会起飞。记得要留意队友被挂上椅子的位置,如果离得近可以尝试救援,太远的话就专心修机吧。监管者守尸的时候,这个时间会显得特别漫长,因为他们在旁边会减慢进度条的消耗速度。
关于天赋的选择也很重要,像化险为夷这种天赋能在救人后给队友20秒的无敌时间,虽然一局只能用一次,但关键时刻能救命。强迫症天赋可以显示附近的箱子,对需要找信号枪的求生者很有帮助。不过如果队伍里有专门开箱的角色,这个天赋就可以换成别的了。
起飞时间虽然重要,但不要太过纠结具体数字。更重要的是根据场上形势做出判断,比如监管者带没带传送、队友能不能及时赶到、密码机还剩多少等等。把这些因素都考虑进去,才能在对局中做出最合理的判断。