闭城是三国志战略版中重要的防御机制,开启后主城和分城进入免战状态,持续6小时,期间无法被攻击或占领。闭城的主要作用是为玩家提供喘息时间,避免被敌方持续压制,同时也能利用这段时间调整战略布局或补充资源。需闭城仅保护主城和分城,资源地仍可能被攻占,若资源地全部丢失,将无法获得资源产出。闭城指令有6小时冷却时间,取消闭城不会触发冷却,但成功进入闭城状态后取消则会开始计算冷却。
闭城期间,玩家可以继续执行部分城建指令,例如升级建筑、研究科技等内政操作。由于部队无法出征,应专注于内政发展,优化资源产出效率,为后续战斗做准备。资源地的管理尤为重要,尽管闭城期间无法夺回被占领的资源地,但可以通过同盟协助或闭城结束后迅速反击。若资源地尚未被完全攻占,闭城期间仍能正常收取资源,因此需提前评估风险,避免因资源短缺影响发展节奏。
闭城的另一项重要功能是为同盟协作争取时间。若玩家处于劣势,可立即通知盟友请求支援,利用免战期调整防御部署或集结兵力。同盟成员可对闭城状态的玩家主城或分城进行驻守,进一步增强防御能力。闭城结束后,玩家需迅速行动,避免因冷却时间过长而再次陷入被动。合理规划闭城时机,例如在夜间或离线时间开启,能最大限度减少损失。
闭城期间虽无法主动出击,但玩家可通过侦查功能观察敌方动向,分析战场局势,为后续行动制定计划。可与其他玩家交流战术,优化阵容搭配或战法配置。若资源地已被敌方控制,闭城结束后需优先夺回关键资源点,确保后勤供应稳定。闭城并非长久之计,玩家需在安全期内尽快恢复战力,避免过度依赖免战状态而延误战机。