合欢作为诛仙手游中高爆发与强控制的代表职业,飞升前的技能加点直接影响后期战斗表现。核心思路应围绕暴击增益、生存强化及核心输出技能展开,优先确保单体爆发能力与战场机动性。第一重技能中,风流和忘忧必须加满,前者通过被动提升真气、命中及爆伤,后者直接增强暴击率,两者配合天书可形成基础输出框架。秋波作为关键控制技能只需2点,其余点数分配给移花接影等过渡技能。
激励必须满级,其攻击增益效果是爆发循环的灵魂;江南作为主力单体技能同样需加满,配合天书可附加气血比例伤害。祈福根据流派选择1级或满级——缠绵流可适当放弃,伶影流则需兼顾生存。销魂在群攻场景中表现突出,若侧重副本或团战可优先点满。自恋技能需根据服务器内青云职业数量动态调整,通常1级即可满足基础需求。
幻真和缥缈必满,前者提升闪避与回蓝能力,后者增强生存属性;绝恋作为暴伤增益被动不容忽视。浮光仅需1点满足位移需求,剩余点数分配给凝神以提升攻击力。需注意,飞升前技能点有限,需严格遵循输出>生存>功能的优先级,避免分散投资导致核心技能强度不足。
主天书推荐离恨系列,强化风流、江南等技能的暴击与伤害;辅天书选择心殇,通过趋避提升闪避,春运增强气血转化收益。若侧重控制,可投入部分点数至情驰天书的花魅分支,提升魅惑精通效果。飞升前无需追求天书全满,关键节点如离恨五卷的幻情、心殇三卷的风物需优先激活。
最终需强调,加点方案需结合实战动态调整。例如PVP中可牺牲部分输出换取秋波控制时长,而高难度副本需优先保证幻真与祈福的生存覆盖率。技能重置功能允许玩家根据版本环境优化配置,但飞升前的底层逻辑始终是:以暴击为核心,以单体爆发为手段,通过精准的加点与天书联动,为飞升后的职业进阶奠定基础。