资源管理是前期核心,木材、粮食、银币和镔铁四大资源需合理分配,优先升级木材场至25级左右,确保建筑需求,随后平衡民居、农田和兵营等级。祭祀次数与基础产量挂钩,免费祭祀需用在资源紧缺阶段,避免浪费。初期跟随主线任务推进,利用自动升级功能减少操作负担,同时保留黄金锤子用于后期高等级建筑加速。
初始阶段保留华雄等攻城将,利用属性克制提高推图效率,新武将优先通过酒馆刷新获取。庞德作为首个红将必招,其攻击三排兵的特性在前期优势明显。避免过早招募过渡型武将如夏侯渊,节省资源等待徐晃、夏侯惇等更强力角色。武将培养需结合地形与阵容克制,例如平原山地地形将可针对性提升副本通关率。
国战与功勋系统是前期快速升级的关键。30级进入世界地图后,分配两将跟随本国主力攻城刷功勋,另一将负责开图迷雾。功勋宝箱需根据升级节奏选择性开启,优先保留二级箱子以获取更高收益。参与国战任务不仅能积累经验,还能通过击杀精英支援军或禁卫兵额外获取镔铁,但需注意关卡卡位技巧,例如深夜卡住敌对国关卡可高效刷取资源。
前期科技优先升级资源类,兵种科技暂缓以避免粮食浪费。装备洗炼集中在三星紫装,红装仅保留一套轮流使用,节省金币用于更关键环节。副本挑战前需研究敌方阵容,利用地形将和高勇武将抵抗关键战法,例如黄月英机械护盾失效时需快速破坏其防御。阵法选择如方圆阵可降低固定伤害,战术对撞时需注意克制关系以优化掉血比例。