这指的是你还没探索到的城邦或文明的城市被其他势力攻占了,系统用失落之城来模糊描述,因为游戏机制不会直接透露未知区域的信息。就是某个你没见过的城市被灭了,但具体是谁、在哪儿,得等你探索到那片区域才会揭晓。这种设计既增加了神秘感,也符合战争迷雾的设定。
如果想搞清楚失落之城的真相,咱们得多派侦察单位出去溜达。骑兵、侦察兵甚至早期的小船都能帮忙开图。记得优先探索那些被AI频繁活动的区域,比如靠近边境或战争频发的地带。有时候打着打着,突然发现某个城邦从地图上消失了,那八成就是它变成了失落之城。这时候别慌,先看看周围有没有敌军主力,再决定是继续推进还是稳一手。
征服这类城市其实和普通攻城没太大区别。近战单位围城,远程或攻城武器消耗防御值,最后用近战收割。但如果失落之城原本是城邦,占领后可能会影响宗主国奖励,比如少了个能提供生产力的工业城邦就挺亏的。建议提前在外交界面看看哪些AI和城邦关系好,有时候打下一座城会引发连锁反应,可能突然被好几个文明谴责。它既不是隐藏剧情,也不是特殊奇观,就是个战争迷雾下的普通事件。