拖车并非传统意义上的载具牵引操作,而是指特定阵容或战术的部署策略。以少年三国志零S3赛季兵典中的拖延篇为例,该关卡要求玩家通过合理布阵延缓敌方骑兵攻势。核心思路是分两路布局,避免前期因骑兵集中冲锋导致阵容溃散。骑兵列需安排高防御盾兵或具备召唤技能的主将(如孟获的战熊)吸收伤害,同时后排配置高输出弓手(如黄忠、太史慈)进行持续压制。关键在于利用时间差让盾兵先承受伤害,再通过诅咒类技能(如张梁)与爆发输出(如步练师)形成连招。
针对奇珍异兽副本中的拖车场景,如穷奇、朱厌等BOSS战,需根据其技能机制调整阵容。穷奇开场会释放全屏秒杀技能,需优先选择召唤系主将(张角、曹冲)或复活类武将,利用召唤物抵消致命伤害。朱厌则会持续召唤分身并减速非骑兵单位,需全骑兵阵容(马超、吕布)应对,利用机动性规避控制并快速清理分身。此类战斗中,拖车本质是拖延BOSS技能节奏,为输出创造安全环境。
演武场中的拖车策略更注重技能联动。例如灼烧篇需通过吕蒙的持续伤害叠加层数,再配合军师周瑜的火雨技能引爆;选将篇则需精确计算张梁诅咒与步练师爆发的时序差。这类关卡要求玩家理解技能延迟生效机制,通过调整站位使不同效果按预设顺序触发。布阵时需将控制或减益类武将置于后排,确保其技能在敌方承受足够前置伤害后生效。
赤壁之战等大型战役的拖车需统筹两组阵容。第一队推荐四盾四弓搭配周瑜军师,利用盾兵抗线、弓手远程输出的经典组合;第二队可选用全蜀国阵容,依靠刘备的群体增益和赵云的高闪避生存。此类玩法中,拖车的核心是平衡防御与输出比例,确保一队能承受足够长时间,为二队保留完整战力。必要时可借助助战系统补充关键武将。