武斗兵是一种以高爆发和灵活性著称的短兵种,擅长克制弓箭兵、飞刀兵等远程单位,同时对铁锤兵和黄巾兵也有显著优势。武斗兵并非无敌,其弱点主要体现在面对长兵器兵种时表现疲软,尤其是长枪兵和大刀兵,这两种兵种能对武斗兵造成完全压制。骑兵凭借高机动性和冲击力也能有效克制武斗兵,尤其是在开阔地形中,骑兵的冲锋能迅速瓦解武斗兵的阵型。
武斗兵的另一大弱点是面对弩兵时的表现。虽然弩兵属于远程兵种,但其攻击穿透力强,且武斗兵缺乏有效的防御手段,因此在对抗弩兵时会处于明显劣势。链锤兵作为另一种远程单位,虽然不如弩兵克制明显,但仍能通过中距离攻击对武斗兵造成持续消耗。需武斗兵在面对女兵时也会受到一定限制,女兵的灵活性和特殊攻击方式能干扰武斗兵的输出节奏,但整体克制关系不如长枪兵和骑兵显著。
在实际战斗中,武斗兵的发挥很大程度上依赖阵型和地形。若敌方以长枪兵或大刀兵为主力,武斗兵应尽量避免正面交锋,转而利用地形迂回或配合其他兵种进行牵制。可搭配弓箭兵或飞刀兵远程压制敌方长兵器单位,再伺机让武斗兵切入敌方后排。若敌方以骑兵为主,则需优先布置防御阵型,利用障碍物或狭窄地形限制骑兵的机动性,从而降低其威胁。
从战术层面来看,武斗兵更适合作为辅助输出单位而非主力冲锋兵种。其高爆发特性适合用于快速清理敌方远程或脆皮单位,但在面对重装长兵器或高机动骑兵时需谨慎部署。合理利用军师技如增加体力或恢复技力能进一步提升武斗兵的生存能力,尤其是在持久战中。武斗兵的强度取决于玩家对兵种克制和战场局势的把握,盲目投入战场极易被针对性克制。