失落之地是万国觉醒中规模最大的跨服战争玩法,也被称为KVK(Kingdom vs Kingdom)。该玩法允许来自不同王国的玩家组成联盟或阵营,在专属地图中展开为期数十天的战略对抗,最终目标是占领地图中心的圣城或敌方王国要塞。参与失落之地需要市政厅达到16级,且需通过联盟协作完成领土扩张、资源争夺及军事部署。
失落之地的核心机制围绕领土控制展开。玩家需通过建造联盟旗帜扩张领地,并占领关键建筑如圣域、远古遗迹等获取增益效果。每个王国在初始行省内拥有王国要塞,重建要塞可解锁全军属性加成。城市只能迁入己方领土,且在联盟领土内免受攻击,失效领土则会失去保护。关卡会随时间逐步开放,推动战局向中心区域发展。
荣誉值是失落之地的重要评判标准,个人与联盟可通过采集、击杀野蛮人、参与远征战事等活动积累。采集资源点需清空才能获得荣誉值,而高等级野蛮人城寨提供的收益更高。联盟荣誉值直接影响王国排名,进而决定赛季奖励分配。首次占领圣地或关卡的首占奖励具有战略意义,需提前规划争夺。
战术层面需注重外交协作与资源管理。多线作战时,强国可派遣前300名高战玩家自由切换线路支援。资源保护尤为关键,建议提前储备迁城道具、护盾及治疗加速,避免因战线变动导致城市暴露。联盟需明确分工,部分成员专注采集保障后勤,主力部队则负责前线推进或防守。失落之地的胜负不仅依赖战力,更考验全局统筹能力。从开荒阶段的领土布局,到中期关卡争夺,直至最终圣城决战,每个环节均需联盟成员高度协同。玩家需根据实时战况调整策略,例如利用夜袭削弱敌方活跃度,或通过外交手段分化敌对阵营。赛季结束后,系统将根据荣誉值排名发放奖励,包括稀有道具与统帅雕像。