输出战法是决定战斗胜负的核心要素之一。这类战法主要分为兵刃伤害和谋略伤害两大类,其强度取决于战法的基础伤害率、触发机制以及与其他战法的联动效果。兵刃输出战法通常依赖武将的武力属性,例如所向披靡横扫千军等,这类战法在搭配高武力武将时能发挥最大效果。谋略输出战法则以智力为基础,如熯天炽地风声鹤唳,适合智力型武将携带。战法的选择需结合武将属性、队伍定位及敌方阵容特点,才能实现最优输出效率。
被动型输出战法因其稳定性备受青睐,例如用武通神和士别三日。这类战法不受控制效果影响,在战斗准备阶段即可生效,尤其适合慢节奏阵容。用武通神通过回合累积造成高额群体伤害,而士别三日则提供前期规避与后期爆发。突击型战法如暴戾无仁当锋摧决依赖普通攻击触发,需搭配连击状态或先攻效果提升发动频率。突击战法易受缴械克制,因此需配合洞察或解控类战法保障输出环境。
主动战法是输出体系中最灵活的类别,其强度与发动概率直接相关。高概率瞬发战法如落凤纵兵劫掠兼具伤害与控制,性价比极高;而高伤害准备战法如黄天泰平熯天炽地虽风险较大,但配合白眉或郭嘉的十胜十败可显著提升稳定性。群体伤害战法适合速攻队快速压低敌方血线,单体爆发战法则常用于针对主将的爆头队。战法等级提升会同步提高伤害率与触发几率,优先升级核心输出战法是资源分配的关键。
兵刃队伍常通过锋矢阵横戈跃马等增益效果放大伤害,谋略队伍则依赖太平道法夺魂挟魄强化属性。特定战法存在组合加成,例如沙暴状态可触发沉沙决水的额外效果,灼烧状态能增幅陆逊火烧连营的伤害。需输出战法需与辅助战法平衡搭配,过度追求伤害可能导致队伍续航不足。合理的战法组合应兼顾输出强度、控制链衔接和生存能力,才能适应多变的战场环境。