吕蒙在游戏里是个挺有意思的角色,既能打又能控,关键是怎么搭配才能让他发挥最大作用。咱们先说说他的核心玩法,白衣渡江这个技能是重点,开局给全队套个抵御盾,打架时还能随机缴械或者计穷敌人,虽然触发概率不算特别高,但配合合适的战法,控制效果还是挺稳的。加点方面推荐主智力副速度,毕竟他的谋略伤害和控制效果都和智力挂钩,速度快点能早点出手控场。
装备和战法选择上,优先考虑能同时触发兵刃和谋略伤害的技能,比如天降火雨或者屠几上肉,这样能提高缴械和计穷的触发机会。如果想让吕蒙更肉一点,可以带个士别三日,前三回合规避伤害,第四回合还能爆发一波。不过要注意别给他带依赖普攻的战法,比如兵无常势,因为士别三日会让他前三回合没法普攻,容易浪费输出机会。
阵容方面,吕蒙最适合的还是吴国队,比如和周瑜、陆逊组嘟嘟队,或者和甘宁、程普玩吴枪。嘟嘟队的好处是羁绊加成高,吕蒙的控制能帮周瑜和陆逊创造输出环境;吴枪则更偏向稳扎稳打,吕蒙的抵御和甘宁的爆发搭配起来效果不错。如果资源有限,平民玩家用A级战法也能玩,比如带个风声鹤唳或者妖术,性价比很高。
最后说说实战中的小技巧,吕蒙的抵御盾开局很关键,能有效降低战损,所以开荒时带上他很舒服。打架时尽量让他先手,控住对面的核心输出,比如遇到菜刀队就盯着缴械,遇到法师队就多触发计穷。如果对面有洞察类技能,那就得换个思路,优先打伤害而不是硬控。总之吕蒙是个灵活的角色,根据战场情况调整打法才能玩得溜。