阵营选择是玩家开局面临的首要决策。游戏主要分为亚洲、欧洲和巴比伦三大文明阵营,每个阵营拥有独特的英雄人物和作战兵种。亚洲阵营以铁木真、项羽等英雄为代表,强调防御和消耗战;欧洲阵营以狮心王、亚瑟王等为核心,擅长均衡作战;巴比伦阵营则侧重特殊战术和资源管理。阵营差异不仅体现在英雄和兵种上,更会影响整体战略布局和发展路线。
步兵、弓兵和骑兵是游戏中的基础兵种,不同阵营对这些兵种的加成各有侧重。步兵作为最基础的兵种,造价低廉且数量庞大,适合承担前排防御任务;弓兵提供远程输出能力,在后方进行火力支援;骑兵单兵作战能力最强,但造价昂贵且需要较高培养成本。阵营选择需结合个人偏好,偏好稳健发展的玩家可选择步兵加成较高的阵营,而追求速攻的玩家则更适合骑兵优势阵营。
抗伤型阵容通常由铁木真、项羽等坦克英雄组成,适合防守战和消耗战;输出型阵容以狮心王、花木兰等高爆发英雄为主,能快速击穿敌方防线;均衡型阵容则融合攻防能力,适合应对多种战斗场景。需不同阵营的英雄获取难度和培养成本存在差异,需结合自身资源规划选择。
资源管理和科技发展是阵营长期运营的关键。游戏内资源包括粮食、木材等基础物资,以及战功、爵位材料等特殊资源。科技树分为军事、内政等多条路线,优先发展生产类科技可保障资源供给,而军事科技则直接提升作战能力。阵营选择会影响部分科技的解锁顺序和效果加成,需提前规划发展方向。
城战和联盟玩法是阵营对抗的主要形式。在阵营城战中,兵力储备和战术配合至关重要,顶级战力需保持足够兵力应对持久战。联盟合作能弥补个人实力不足,通过集结进攻或协同防守实现战略目标。不同阵营在城战中的优劣势各异,有的擅长防守反击,有的则善于快速突袭。
偏好防守反击的玩家适合选择防御型阵营,热衷进攻的玩家可选择输出型阵营,而追求全面发展的玩家则适合均衡型阵营。阵营差异为游戏提供了丰富的策略深度,合理利用自身阵营优势才能在长期发展中占据主动。