近战武器因其独特的格挡弹幕能力成为高风险高回报的选择。综合性能最强的近战武器包括雷剑、晶蟹太刀、冰霜剑和光剑土豪金。这些武器不仅具备高伤害和特殊效果,还能通过天赋和配件进一步提升实战价值。雷剑作为冰霜剑与火焰剑的合成武器,拥有三段式攻击模式,最终可触发360度全屏雷电攻击,配合元素暴击天赋能形成持续控制链。晶蟹太刀暴击时释放的冰刺具有穿透墙体特性,对群攻和BOSS战均有显著优势。
冰霜剑的77%冰冻概率使其成为控制系武器的代表,尤其面对依赖弹幕的BOSS时能有效打断攻击节奏。光剑土豪金虽由三把普通光剑合成,但其无死角的防御范围和稳定的攻速表现,在应对密集弹幕时几乎能完全规避伤害。需近战武器的强度高度依赖天赋搭配,例如子弹反弹、近战范围增大、攻速提升等天赋能显著改善输出环境。部分武器如爪子虽为白武,但通过手速反馈机制和熔岩宝石配件可实现不亚于高阶武器的爆发。
武器选择需结合角色特性,例如游侠的高暴击率能最大化晶蟹太刀的冰刺触发概率,而骑士的分身技能可放大雷剑的范围优势。近战武器的耗蓝问题需提前规划,牧师雕像或能量吸收天赋能缓解续航压力。实战中需注意走位与攻击节奏的平衡,例如冰霜剑的控场效果需保持中距离输出,而光剑土豪金则可贴身持续压制。
合成类武器如雷剑需提前收集材料,在地牢中遇到冰霜剑或火焰剑时应优先保留。非合成类红武如晶蟹太刀可通过击败水晶巨蟹概率获取,建议在BOSS层前调整角色build以提高掉落率。武器配件方面,聚能剑柄可增强范围伤害,而熔岩宝石适合高频攻击武器如爪子。最终强度取决于玩家对武器机制的理解和操作熟练度,建议在训练模式中熟悉攻击前摇和效果触发条件。近战武器的劣势在于对抗远程BOSS时需频繁走位,因此建议副手携带远程武器作为补充。部分看似冷门的武器如羽毛球拍实则具备远程投射能力,这种混合特性在特定关卡有奇效。