种田是食物资源的主要来源,合理规划农田布局和农民分配是经济运营的核心。初期应在磨坊或城镇中心周围布置8块左右的农田,形成紧凑的环形结构,既能减少农民移动距离,又能方便集中升级农业科技。注意避免过度扩张农田导致木材短缺,建议在封建时代稳定后再逐步增加农田数量。

优先研发手推车和重犁,前者提升农民移动速度与携带量,后者直接增加农田产量。城堡时代的轮式犁能进一步缩短复耕时间,而帝王时代的作物轮作可使农田永不枯竭。这些科技需根据当前资源储备分阶段解锁,避免因盲目升级拖慢军事发展。

操作细节上,使用Shift键可批量规划农田:选中农民后按住Shift连续点击磨坊,系统会自动排列农田位置。多农民协作时,需手动分配任务防止集体闲置,例如先让农民集中建造一块田,再分别右键指派至其他农田。采用虚空种田技巧——提前预留农田位置但不立即耕种,能在资源紧张时快速切换至食物生产。

通常建议保持10-15名专职农民负责种田,但实际数量需结合地图资源与战术需求。若采用骑兵为主的战术,需提前储备更多食物;若转向黄金兵种,则可适当减少农民。注意将农田集中在受保护的腹地,避免被敌方骚扰摧毁,同时预留空间便于城镇中心扩展。