骑兵篇的难点通常在于敌方前排步兵会阻挡轻骑直接攻击后排,需通过撒豆成兵等召唤类计谋吸引敌方火力,为马超等轻骑主将创造绕后机会。轻骑对弓手和谋士有60%暴击率加成,优先击杀后排可快速瓦解敌方防线。布阵时需将轻骑置于侧翼空路,避免与敌方盾兵或步兵正面冲突。

骑兵流派的核心主将包括马腾、马超和马云禄。马腾的天赋轻骑共主能为全队轻骑提供攻击回血效果,显著提升续航能力;马超的一骑当千技能可叠加伤害增益,兼顾对近战单位的输出;马云禄则凭借低获取门槛成为前期过渡选择。阵容搭配需兼顾防御,例如加入盾兵孟获或乐进,利用其召唤物或护盾技能分担前排压力。骑兵篇的战术关键在于快速突破敌方阵型薄弱点,避免陷入持久战。

军师技能的选择直接影响骑兵篇的作战效率。除撒豆成兵外,雷计等范围控制技能可在敌方聚集时释放以最大化效果。战斗中需手动操控技能时机,当轻骑接近敌方后排时使用召唤物吸引仇恨,或在我方部队受困时释放治疗类计谋稳住战线。骑兵的高机动性使其对操作精度要求较高,需实时观察战场动态调整突进路线。

装备与养成方面,轻骑主将应优先提升暴击率和攻击力属性,武器选择增加突进效果的专属装备。盾兵类辅助则需强化生命值与防御力,确保能有效保护后排。骑兵篇对战力数值要求相对宽松,但需注意兵种克制关系,重骑可有效突破敌方盾阵,而轻骑需避开步兵拦截。面对召唤型BOSS时,需保留计谋用于清理分身;在多层防线关卡中,可分批投入骑兵进行阶梯式突破。骑兵篇的通关评价与输出效率直接相关,建议开启二倍速战斗模式以缩短流程。