玩家需要根据关卡类型选择合适的英雄组合、兵种配置和战术布局。对攻类关卡需要平衡搭配承伤塔、部队、炮车、清兵技能、肉盾英雄和输出英雄;拆塔类关卡则依赖拆塔技能和炮车;清兵类关卡需优先处理海量小兵;最终关卡6-15需使用克制英雄的步兵配合炮车和魔像。卡牌系统是通关核心,每张卡牌有属性加成和克制关系,通过收集和升级卡牌可提升整体战力。

图腾因其200%对英雄伤害加成为核心输出,黑牙作为前排坦克能有效吸引火力。火球和黑炎技能适合快速清理小兵,旋风技能针对防御塔有奇效。步兵、弓兵和炮车需根据战场形势灵活调配,魔像和攻击类塔在防守战中表现突出。卡牌等级决定加成数值,满级卡牌可通过徽章系统转化利用,建议优先升级步弓骑三类兵种的攻击、生命和防御属性。

开局阶段需在矿洞采集矿产,森林获取木材和军粮,用于士兵补充和建筑强化。战斗中要合理分配建造顺序,优先在关键位置布置箭塔或火炮塔,利用地形优势延缓敌人推进。对攻关卡需控制推线节奏,拆塔关卡要把握炮车投放时机,清兵关卡则需保留足够技能应对突发状况。最终关卡建议保留3.5M水晶用于关键卡牌抽取,确保战术执行稳定性。

通关后需注意属性加成数据的非整数特性,这表明后续可能开放新章节。所有卡牌满级可获得步弓骑攻击+396.3%、生命+297.4%、防御+148.7%的全局加成。徽章系统允许将多余卡牌转化为通用资源,建议将工程器和陷阱类卡牌保留至最后升级。实战中需随时观察敌人进攻路线,及时调整防御设施位置,特别注意飞行单位和高速单位的突袭。