击败最终BOSS艾尔登之兽并修复法环是基础通关条件,会触发基础结局动画并解锁相关成就。但游戏设计了多结局系统,包括艾尔登之王、群星时代和癫火之王三种主要结局,每种结局对应不同的剧情走向和任务线,玩家需要完成特定NPC支线或收集关键道具才能解锁全部结局内容。通关的完整度不仅体现在主线推进上,更与支线探索深度密切相关。

玩家需要依次击败主线关键BOSS如恶兆妖鬼玛尔基特、碎星拉塔恩、满月女王蕾娜菈等,这些战斗既是剧情节点也是能力检验点。地图探索方面,从宁姆格福起步,逐步解锁利耶尼亚、亚坛高原等区域直至王城,每个区域都包含必须攻克的要塞和可选的隐藏地牢。角色成长系统也影响着通关效率,合理分配属性点、强化武器和收集强力战灰能显著降低后期难度。通关并不意味着探索终结,许多隐藏区域和强力敌人需要玩家在结局后继续发掘。

支线任务在通关过程中扮演着重要角色。菈妮的群星结局线涉及长达十余个步骤的复杂任务链,需要玩家先后完成永恒之城探索、击败碎星将军等关键节点。癫火结局则要求深入王城地下寻找三指,这些支线往往与地图探索深度交织。NPC剧情如布莱泽、菲雅等人的命运也直接影响结局多样性。游戏中的道具收集同样关键,如死根、泪滴幼体等特殊物品的获取进度会解锁额外剧情分支,这些内容都构成了通关的完整拼图。

真正的通关应该是在克服这些系统性挑战后获得的完整游戏体验。单纯击败最终BOSS只是形式上的通关,完整探索所有区域、解锁多结局、理解核心剧情才能算作深度通关。游戏鼓励玩家通过多周目体验不同选择带来的变化,某些隐藏内容甚至需要特定条件才能触发。通关后的自由探索阶段仍能发现新的叙事元素和战斗挑战,这种设计使得游戏体验不会因结局触发而真正结束。玩家可以根据自身偏好调整通关节奏,但核心内容的全覆盖始终是衡量通关完整度的客观标准。