班尼特的攻击力加成主要来源于武器基础攻击力和角色等级突破,圣遗物提供的攻击力百分比和固定攻击力对点赞哥的大招加攻效果完全没有帮助。他的大招攻击力加成只计算白值部分(角色基础攻击力+武器基础攻击力),所以堆圣遗物攻击力词条只会提升他个人的输出能力,不会影响辅助效果。如果想让他专注辅助,优先保证元素充能效率(建议220%以上)和生命值,这样既能快速开大又能保证治疗量。

如果想让班尼特兼顾输出,可以适当搭配火伤杯和双暴词条,但要注意这属于副C玩法,需要额外投入资源。魔女套或2+2混搭(如魔女+角斗士)适合这种路线,主词条选择火伤/暴击/爆伤,但这样会牺牲部分治疗和充能效率。实战中他的输出更多依赖元素战技的短CD和元素爆发的火附着,合理利用命座效果能优化手感。

生命值对班尼特同样重要,因为治疗量取决于最大生命值。即使走输出路线,也建议保留生命沙漏或治疗头来维持生存能力。宗室四件套是通用选择,全队加攻效果和自身大招不冲突,但要注意队伍中避免重复佩戴。前期过渡可用流放者或教官套,重点保证循环流畅性。

武器方面优先选择高白值的单手剑,比如暗巷闪光或五星武器。腐殖之剑和西风剑在充能不足时是不错的选择,但基础攻击力会稍低。六命效果会为近战角色附加火元素,可能影响部分队伍反应逻辑,解锁前需考虑阵容适配性。