建造工坊是一项需要慎重考虑的战略决策。工坊的主要功能是提升四项基础资源产量,包括木材、铁矿、石料和粮食。1级工坊每小时可提供500单位的基础资源产量,每提升一级增加500单位,最高可升至5级达到2500单位。这种资源加成在游戏前期尤为重要,能有效缓解资源短缺问题。

工坊的建造条件相对严格,必须在7级资源地上进行建造,且需要玩家名声达到6000才能解锁第一个工坊。此后每增加2000名声可多建造一个工坊。建造工坊后会失去该土地的势力值,1级工坊会减少200势力值,每提升一级再减少200势力值。这意味着玩家需要在资源产量和势力值之间做出权衡。

从性价比角度分析,3级工坊被认为是资源投入与产出最为平衡的阶段。3级工坊每小时可提供2100单位的四项资源产量,相当于近7块5级地的资源总和。继续升级至4-5级虽然能获得更高产量,但资源消耗会大幅增加,性价比相对降低。在游戏后期资源充足时,可以考虑拆除工坊为其他高级建筑腾出位置。工坊的战略价值主要体现在游戏中期发展阶段。这个时期玩家既需要大量资源来升级建筑和训练部队,又面临着高级建筑数量限制的制约。合理规划工坊数量与等级,能够为同盟战争和城池建设提供稳定的资源保障。