布洛妮娅作为五星风属性同谐角色,拥有独特的拉条机制,能通过战技解除队友负面状态并使其立即行动,同时提供伤害加成。她的终结技还能提升全队攻击力和暴击伤害,且爆伤增益基于自身属性堆叠,这使得她在提升队伍爆发输出方面表现卓越。布洛妮娅的核心能力还体现在天赋带来的行动提前效果,以及额外技能提供的防御和增伤支持,使其在各种战斗场景中都能发挥稳定的辅助作用。

停云是四星雷属性同谐角色,她的功能性主要体现在战技提供的攻击力加成和雷属性附加伤害上,而终结技的50点能量回复对依赖大招循环的角色至关重要。停云的战技赐福效果能为队友带来持续的输出提升,且秘技能在战斗开始时快速回复自身能量,优化队伍循环效率。尽管是四星角色,但她的充能和增伤机制在当前版本中依然具有很高的实用性。

布洛妮娅的优点是拉条和爆伤加成能显著拔高队伍输出上限,特别适合搭配低速主C实现爆发,但缺点是战技点消耗较大,尤其在低命座时容易造成资源紧张。停云的优势在于攻击力增幅和能量回复的稳定性,但她的高嘲讽值和自动战斗中的智能问题可能影响稳定性。两者在辅助方向上各有侧重,布洛妮娅更注重战术轴调控和伤害乘区增益,而停云则偏向循环优化和属性特化辅助。

布洛妮娅作为五星角色培养成本较高,需要优先堆叠暴击伤害;停云成型更快,遗器和光锥选择更灵活。如果玩家已有布洛妮娅,停云的培养价值取决于主C的需求,例如景元或卡芙卡等能量依赖型角色会从停云的充能中获益更多,因此在资源充足时两者可以互补。布洛妮娅和停云并非完全替代关系,而是能在三拐一阵容中协同作用,布洛妮娅提供拉条和爆伤,停云补充攻击力和充能,但需注意战技点管理问题。布洛妮娅的一命能缓解战技点压力,而停云的星魂提升能进一步强化她的辅助效果。