种魂石其实算是个挺核心但又不那么复杂的玩法,说白了就是把魂石这个重要的战力材料给培养起来。魂石和萤石不太一样,它主要不是加基础属性的,而是用来增强角色技能的,并且能提供元素伤害和伤害穿透这类更偏向进攻的特殊效果。魂石自带有水、火、雷、风、土、冰这些元素伤害属性,打怪的时候这些伤害能换算成实际伤害加成,而在PK时,魂石的伤害穿透属性还能和对手萤石的元素抵抗抵消,变相提高你的输出。所以啊,种魂石的第一步就是得明白,这东西是你提升爆发力和战斗特殊效果的关键,尤其是对于追求极致伤害的玩家来说。

首先你得知道魂石是有星级的,从六星到十星,星级越高带来的属性加成就越强。魂石不仅可以通过合成得到,更重要的是能通过升级来提升它的属性值,这就是培养的过程。获取魂石的途径挺多的,比如参加游戏里的各种活动、通关关卡、挑战副本等等,勤劳点多收集总是没错的。有一点需要注意,魂石还分单属性和双属性融合的,在同等级的情况下,那些双属性的融合魂石给的元素伤害加成会更多,所以更具培养价值,你在选择和培养的时候可以多留心这类魂石。

因为游戏里有魂阵系统,你需要在日月星这些魂阵里镶嵌魂石,而且同一个魂阵里还不能放相同的魂石。这就意味着你不能无脑堆高级魂石,得根据你角色的职业和技能特点来选。比如说,如果你的角色是法师,那可能就更适合选那些加强伤害和暴击的魂石;如果是战士,可能就需要偏向提升生存能力的魂石;治疗者的话,加强治疗效果的魂石就是首选。魂石组合还能触发额外的套装效果,比如有的组合能提高生命上限,有的加伤害加成,还有能触发重击、麻痹、冰冻这些控制效果的。大部分输出玩家可能会追求极致伤害,选择堆叠重击效果的组合,因为重击能追加百分比伤害;而有些玩家在特定场合,比如需要控制对手时,可能会搭配一些带有麻痹效果的魂石。

你得有个规划。由于用于萃取魂石的狼魂粉末这类资源在游戏里不算特别充裕,除了在特定地方有固定来源,很多时候得靠活动获取,所以不能胡乱浪费。游戏也提供了用声望来几率抵扣消耗的途径,如果你想快点体验高阶魂阵,可以合理利用这个机制。魂石的培养不是一蹴而就的,它需要你持续地投入资源去升级,并且根据你面对的战斗情况灵活调整搭配。当你发现敌人防御较弱时,可以侧重提升攻击和暴击;如果对手控制强或输出高,那可能就需要临时调整,为你的角色配置一些增加生存能力的魂石属性。没有一成不变的完美搭配,关键是根据你的角色定位和当前的战斗需求来动态调整。
主要强化装备和提升攻击、防御、体力这些基础属性;而魂石则是专精于技能增强和元素输出。两者在游戏中是提升角色实力的两大核心资源,相辅相成。你不能光顾着种魂石而忽略了萤石的搭配,合理的做法是根据你的角色定位,先用萤石把基础属性撑起来,比如近战角色多用红色萤石加攻击,防御型的用蓝色加防,然后再用魂石系统去强化技能特色和战斗中的特殊表现,这样你的角色才能在PK和副本里都表现得游刃有余。