武器选择应优先考虑性价比和弹药补给便利性,核心思路是利用易获取的武器平稳度过资源匮乏的阶段。初始的SAF手枪虽然伤害较低,但其弹药极易从敌人身上或环境中拾取,能有效应对早期的遭遇战和游戏序章时期的小规模战斗,是节省资源的关键。游戏早期通过完成特定剧情任务,例如将里昂的药品交给塔克营地,可以免费获得点45手枪和带镜栓式步枪,这两把武器在精度和伤害上显著优于默认装备,能帮助玩家更好地进行远程击杀和狩猎。

远程主武器的进阶选择需要兼顾伤害与弹药来源。当你在温泉营地积累一定信任后,可以购买像毒刺这样的冲锋枪,它拥有接近AK的伤害和更高的射速,是前期非常实用的自动武器。而AK-47本身也是一把不错的一级武器,子弹可以通过击败人类敌人补充,适合持续作战。对于偏好潜行玩法的玩家,十字弩是不可或缺的装备,其完全静音的特性适合清理埋伏营地而不惊动大片敌人,并且箭矢可以回收或利用环境材料制作,消耗成本较低。

近战武器在弹药匮乏的前期性价比极高,是节省子弹的重要依靠。玩家可以依赖捡到的简易武器如棒球棍或消防斧过渡,它们修理成本低。进度推进,应优先寻找或制作如带钉球棒、精良金属长斧这类改良款武器。安息者之刃是前中期综合性能突出的选择,攻击力高且修理成本较低。精良金属棒也以其出色的耐用度和极低的修理成本脱颖而出,用废铁就能维修,续航能力强。学习生存技能树中的近战维修技能,可以大幅延长近战武器的使用寿命。

副武器推荐携带一把短管霰弹枪,用于应对突发近距离威胁,尤其在机车追逐战中能发挥近距离爆发优势。特殊武器栏位则应根据任务场景灵活更换,燃烧瓶是前期处理尸群或巢穴极为有效的工具,其制作材料如酒精和废铁在探索时应优先收集。信号枪虽非传统杀伤武器,但能有效引开尸群,为探索或逃生创造机会。
前期的技能加点和资源管理直接影响武器使用体验。技能点应优先投资远程技能和专注系技能,这能提高爆头效率、增加材料携带量并改善十字弩的实用性,从而弥补初期武器火力的不足。资源管理方面,废铁和酒精需保持充足储备,用于制作道具和维修近战武器,避免关键战斗时陷入被动。营地信任度通过完成支线任务、上缴感染者耳朵或搜刮物资来提升,优先提升温泉营地的信任等级可以解锁更高级的武器购买权限。