战车系统是提升战力的重要组成部分,而战车载人功能则是该系统的一个关键玩法。战车只能由特定武将装备,且通常限定为第一排武将使用,觉醒武将如赵云无法装备战车。战车的载人功能主要体现在武将第一排与部队一同上阵,战车的耐久度决定了其保护效果,当耐久度耗尽时,战车效果才会消失。战车载人后可为武将提供额外的属性增幅和特效,例如冲锋陷阵、坚如磐石或烈焰冲击等,这些效果在副本和国战中具有显著作用。
战车的载人功能需要通过打造和升级战车来解锁。玩家需先完成主线任务副本中的徐晃,并达到183级才能开启战车系统。战车的打造需要消耗陨铁,陨铁可通过祭祀系统、资源宝箱或攻防任务胜利获得。战车分为多个等级,例如冲锋战车、装甲战车和烈焰战车,每提升一个等级,战车的载人效果和属性都会增强。战车载人后,武将可享受战车提供的属性加成和特效,例如提高耐久度或增加攻击范围,这些效果在战斗中能显著提升武将的生存能力和输出能力。
战车载人的具体流程包括打造战车、重铸与改装、铸造零件、安装零件以及强化零件。打造完成后,玩家需对战车进行重铸与改装,以提升其基础属性。随后铸造并安装零件,零件的选择会影响战车的载人效果,例如专属零件可提供独特特效。零件强化后需重铸至最高属性,以确保战车载人功能达到最佳状态。战车挂饰也是提升载人效果的重要部分,普通战车可携带一个挂饰,武装战车可携带两个,挂饰可通过突破、淬火和分解来进一步提升属性。
战车载人功能在实战中的应用需结合武将阵容和战斗场景。战车可带入副本,在特定副本中装备战车的武将第一排可免受伤害。国战中,战车载人功能可增强武将的单挑能力,尤其是在面对高战力敌人时,战车的耐久度和特效能有效延缓敌方攻势。战车驱动和挂饰的选择也需根据战斗需求调整,例如属性增幅驱动适合追求稳定输出的阵容,而特效驱动则更适合需要控场或爆发的战斗场景。战车载人功能的合理运用是提升整体战力的关键策略之一。
战车载人功能的后期发展主要集中在零件的专属特效和挂饰的突破上。专属零件如不动如山可提供反伤效果,适合防御型武将。挂饰的突破能解锁新技能格子并大幅提升攻击和生命值,高级挂饰如嵌金重轴或金丝轮绕需通过高等级副本获取。战车载人功能的最终目标是实现战车与武将的完美配合,通过属性增幅和特效叠加最大化战斗收益。这一过程需要玩家持续投入资源优化战车配置,以适应不同战斗场景的需求。