魂作为初始角色,连招自由度很高,关键在于掌握技能衔接和换人时机。瞬杀起手能快速拉近距离,接飞挑将敌人打到空中,这时候用影杀可以打出多段伤害。灭杀虽然爆发高,但会击落敌人导致连招中断,建议留在最后收割。普通攻击第三下和第四下自带击飞效果,合理利用能延长浮空时间。

中距离连招可以反向普攻三下,第四下突然转向敌人挑飞,这种回马枪技巧在僵持时很实用。跳起普攻特别好用,能快速接近或拉开距离。切换英雄的时机很重要,在敌人浮空时换人继续连招,能避免对方触发倒地保护。注意别在对方有脱身技能时切换被克制的角色,否则容易被反打一套。

竞技场里魂不适合首发,最好等队友控住敌人后再上场收割。组队时血量压到30%左右进场最稳妥,单独作战时打完一套就换人。刷图建议带嗜血刻印增强续航,毕竟魂身板比较脆。真伤刻印和爆伤刻印都能提升输出,根据自己习惯搭配就行。

魂的心法选择讲究实用性,穷追猛打适合频繁普攻的侠客类角色,暗藏杀机则更适合快速积攒杀气。不过新手建议优先选增伤类心法,控制类心法需要较高操作水平。专属武器黑伤要尽早获取,能显著提升战斗力。遇到绞肉机副本要谨慎使用大范围技能,简单用瞬杀接飞挑最安全。
记住连招不是固定的,根据战况灵活调整才是关键。多练习反向普攻接转向挑飞的技巧,掌握好切换英雄的节奏,你会发现魂这个老角色依然很强力。他的优势在于技能衔接流畅,只要不贪刀,无论是PK还是刷本都能打出漂亮连击。