起兵阶段的选择直接影响后续发展节奏和战略方向。起兵前需明确自身定位,是偏向资源积累的稳健派还是侧重军事扩张的进攻型玩家,这将决定出生州和初期资源配置的优先级。游戏提供河北、山东、江东、荆楚、巴蜀、西凉六个初始选择,每个州具备独特的兵种加成与资源倾向,例如河北强化枪兵伤害,荆楚提升铜币和木材产量,西凉则增加骑兵移速。这些差异需要结合个人玩法偏好进行权衡。

优先跟随主线任务升级君王殿至四级,确保建筑升级节奏与资源产出平衡。初期应避免盲目占领高级地,采用少量多次的征兵策略减少资源浪费。木材、铁矿、石料、粮食四种基础资源的采集比例需根据出生州特性调整,例如巴蜀玩家可侧重铁矿与粮食,荆楚则需发挥木材优势。铜币作为特殊资源,在驯马、锻造等环节消耗较大,需通过占领铜矿或选择荆楚州弥补缺口。

武将阵容构建需兼顾统御值与兵种适配性。初期推荐以统御值3-5的紫将为核心组建队伍,优先选择S级兵种适性的武将担任主将。战法配置遵循主动+被动组合原则,确保输出稳定性。兵力方面,开荒阶段攻打三级地需2500兵力左右,四级地则需3000-3500兵力,注意通过侦查功能提前了解守军兵种构成。士气系统不可忽视,远距离作战前需提前行军至目标附近恢复士气至满值。

已确定加入同盟的玩家必须选择指定出生州,散人玩家则需考虑后期战略布局。河北、西凉等州因交界线较长易受多方向威胁,荆楚水系地形则利于防守。中期发展需逐步放弃低级地,通过屯田和占领高级资源地实现资源升级。七级君王殿后重点建设兵营提升部队容量,同时保留部分策书用于紧急屯田。注意保持资源仓库容量与爆仓时机的计算,确保关键建筑升级不受阻碍。

当主力部队达到20级后,可考虑将开荒队伍转为副队,逐步培养符合出生州加成的特色兵种队伍。地形利用方面,山地河流等天然屏障可有效降低防守压力,交通枢纽区域则利于快速调兵。侠客军玩法的选择需要谨慎评估,其游击特性虽能获得战术优势,但会失去常规资源产出渠道。最终目标是通过合理的起兵规划,在资源积累、军事扩张和同盟协作间建立良性循环。