刚进入游戏时,咱们会拥有基础的4个初始技能,这些技能会根据选择的角色不同而有所变化。比如选择魂这个角色,初始技能会偏向连招和空战,而弦者则会以远程攻击为主。这些技能虽然看起来简单,但搭配好了也能打出不错的效果。初期不用太纠结技能数量,重点是先熟悉它们的释放节奏和效果,为后续的技能链搭配打好基础。

主线任务的推进,咱们很快就能解锁更多技能槽,这时候可以自由搭配两条技能链,每条链最多放4个技能。初期技能不多,但别担心,系统会通过任务和升级逐步开放新技能。记得经常去技能界面看看,有新技能就赶紧装备上,这样刷图会更轻松。技能分为地面、空中和空地三种类型,初期尽量选冷却时间短的技能,这样连招会更流畅。

杀意值是技能系统的核心玩法之一,部分技能会消耗或生成杀意值。咱们刚开始可能不太懂怎么分配,但记住一个原则:尽量让生成和消耗杀意值的技能平衡搭配。比如一条技能链开头放生成杀意值的技能,后面接消耗杀意值的强化技能,这样循环起来输出会更高。初期不用追求完美搭配,先试试手感,找到自己喜欢的连招节奏更重要。

心法系统对技能的影响很大,虽然刚进游戏时心法不多,但记得把获得的心法镶嵌到技能上。初期的心法效果比较基础,比如增加伤害或减少冷却时间,但哪怕是一点小提升也能让刷图更顺畅。心法会进度慢慢解锁,咱们可以优先升级那些常用技能关联的心法,这样性价比最高。

最后技能效果会受装备和刻印的影响,初期装备不用太挑剔,有啥穿啥就行。刻印系统稍微复杂点,可以先忽略,等熟悉了基础玩法再研究。总之刚开始玩的时候,多试试不同技能的搭配,找到最适合自己的战斗风格,这样玩起来会更开心。