小伙伴们可能会好奇为什么登场角色几乎都是女性。其实这和游戏的世界观设定有很大关系。崩坏能是一种特殊能量,而女性对它的适应性更强,所以组织培养的战斗人员基本都是女武神。虽然剧情里也有男性角色,但他们更多是作为幕后推动者存在,比如主角的老爸齐格飞、天命主教奥托等。这种设定既符合剧情逻辑,也让战斗队伍保持了统一风格。

从游戏开发的角度来看,崩坏3最初定位就是一款以美少女为主角的动作游戏。玩家们喜欢操控风格各异的少女角色对抗崩坏兽,这种设计也成了游戏的特色。早期尝试加入男性角色时,反馈并不理想,所以制作组更专注于女性角色的塑造。毕竟大家更愿意看到酷炫的小姐姐们施展连招,而不是突然切换画风。

剧情中的男性角色其实非常重要,只是没有成为可操作角色。比如凯文、瓦尔特等人都在故事里承担关键使命,甚至影响了整个崩坏世界的走向。他们的存在让世界观更完整,只是战斗部分交给了女武神们。这种分工让游戏既能展现细腻的剧情,又能保持战斗系统的纯粹性。

最后要说的是,这种设计其实很常见。很多二次元游戏都会选择单一性别的主角团,既能突出主题,也方便聚焦玩家喜好。崩坏3通过华丽的招式设计和角色互动,让女武神们成为游戏的灵魂。如果哪天加入了男性战斗角色,可能反而会打破这种独特的氛围呢。

无论是剧情党还是操作党,都能在崩坏3里找到自己喜欢的部分。毕竟看着小姐姐们拯救世界,本身就是一种享受啊!