区分主副武器的核心依据是武器系统的优先级和战斗序列。主武器通常具备更高的攻击优先级,会在战斗中优先锁定目标并输出伤害,而副武器则作为补充火力,在特定条件下触发或针对次要目标。武器类型(如火炮、导弹、能量武器)和装配位置(舰船蓝图中的系统模块)也会影响其主副属性判定。主武器往往占据舰船的核心输出模块,且技术描述中会明确标注其作为主要攻击系统或基础火力。
战斗行为是区分主副武器的另一关键维度。主武器在交战时通常遵循固定的攻击逻辑,例如优先攻击前排或高威胁目标,且冷却时间较长但单次伤害较高。副武器则可能表现为持续性攻击(如防空炮)或条件性触发(如对残血目标的补刀),其伤害数值和攻击频率通常低于主武器。通过观察舰船实战中的攻击动画和伤害统计,可以直观识别主武器的攻击节奏更缓慢但更具爆发力,而副武器的攻击频率更高但单次效果较弱。
例如战列巡洋舰的主炮系统必然属于主武器,而护航艇搭载的防空炮则归类为副武器。需部分特殊舰船(如支援型)可能通过子系统将治疗或护盾生成装置设为主武器,功能型装备会替代传统攻击武器占据主导地位。因此不能仅凭伤害数值判断,需结合舰船类型和战术用途综合分析。
技术强化界面能进一步验证武器的主次关系。主武器的技术加点选项通常包含基础伤害提升、命中率优化等核心属性,而副武器的强化侧重射速、范围等辅助功能。若同一舰船存在多个武器系统,消耗技术值较多的模块必定是主武器。玩家可通过长按武器图标查看详细描述,其中主要火力来源基础攻击手段等关键词是官方给出的明确区分标识。
掌握这些区分标准后,玩家能更精准地调配舰船火力,避免因武器误判导致战斗效率下降。建议在蓝图研究阶段就提前规划主副武器的搭配逻辑,而非仅依赖系统默认配置。