仓库功能分散于多个系统模块中,主要分为基地仓储、舰队仓储以及前哨站对接资源带形成的虚拟仓储空间。基地仓储位于指挥中心界面,通过点击资源管理按钮可查看当前金属、晶体、重氢等资源的实时储备量,这是玩家最基础且核心的物资存储节点。
舰队仓储系统与舰船编队深度绑定,工程船和运输舰可通过蓝图研究提升仓储容量。AC721重型运载驱逐舰等舰型自带18000标准单位的仓储空间,与工程船混编后可显著减少资源运输往返频率。需舰队仓储仅用于临时存放采集资源,无法替代基地仓储的永久存储功能,且战斗舰船的仓储模块仅能携带预制模组等战术物资。
通过前哨站指挥中心对接资源带会形成特殊仓储机制。当基地迁移至已对接的金属带或晶体带时,该资源带将停止工程船开采行为,转为直接向基地输送资源。这种仓储方式虽节省工程舰操作,但会永久占用前哨站且收益低于主动采集,建议在资源密集区或战略要地谨慎使用。
采矿平台作为仓储系统的延伸功能,在6级基地解锁后能有效提升矿区存储效率。高级采矿平台允许两艘工程船同时作业,并自带10%-30%的采集加速效果,其仓库功能可暂存资源减少往返耗时。但该设施会引发同盟间的矿区竞争,需合理规划建造位置。
家族仓库是多人协作的特殊仓储形式,需由后勤总长在太空站对接点建造。成员通过指令运输实现资源交换,其吞吐量受组织天赋限制。这种仓储设计强化了联盟协作,但存在被敌对势力截获运输舰队的风险,建议在安全空域内建立。
仓储系统的优化需要综合考量基地等级、舰船配置与战略需求。初期应优先升级工程船仓库扩容技术,中期通过采矿平台提高采集效率,后期则需依托家族仓库实现联盟资源调配。任何仓储操作都需配合舰队防护,避免资源运输线成为战略弱点。