攻占不相邻土地的核心思路是通过沦陷机制或强袭技能实现。当盟友或敌方主城被沦陷后,其领地会成为飞机场,咱们可以直接从沦陷地块出兵攻打周边不相连的土地。强袭则是赛季特定技能,开启后能无视连接规则直接攻击目标,但无法真正占领土地,主要用于战术骚扰或破坏敌方布局。
利用沦陷机制飞地,需要先找到合适的机场。通常选择活跃度低、防御薄弱或位置关键的敌方玩家作为目标,集结盟友连续攻打其主城直至沦陷。沦陷后对方主城周围地块会变成可借道的跳板,咱们就能以这些地块为起点,向原本无法直接接触的区域扩张。注意沦陷状态会持续12小时免战期,期间要抓紧时间布局。
该技能有冷却时间和资源消耗限制,最好在关键战役中集中使用,比如突袭敌方要塞群或拦截资源运输队。由于强袭无法占领土地,建议配合主力部队同步推进,先用强袭部队清除守军,再派攻城队快速拆耐久,最后由相邻地块的盟友完成占领。记住强袭对高级地块效果有限,优先针对三级以下土地或空要塞。
无论采用哪种方式,情报收集都是关键。提前用骑兵侦查目标区域,摸清守军兵种和兵力分布。如果发现目标地块有高等级驻守,可以组织两支队伍合击:第一队拖平战斗,第二队在5分钟内抵达补刀。遇到敌对盟重点布防时,别硬碰硬,换个方向寻找防御真空区更明智。