名望是衡量玩家发展潜力的核心指标之一,直接影响领地上限和资源获取能力。提升名望的核心途径包括完成系统任务、建造社稷坛、自动增长机制以及攻占高级土地。社稷坛是唯一能直接提高名望上限的建筑,每座满级社稷坛可增加3000点名望上限,十座城全部建造后最高可达45000点。任务系统中的势力任务奖励最为丰厚,是前期快速积累名望的主要手段。
名望的自动增长机制是基础但稳定的来源,无论是否在线,每5分钟自动增加1点。这种被动积累方式对长期玩家较为友好,但增长速度较慢,需配合其他方式加速提升。需名望存在上限,达到当前上限后需通过解锁建筑或科技突破限制。合理规划社稷坛的建造顺序和资源分配至关重要,优先升级主城相关设施能为后续发展奠定基础。
攻占高级土地是后期名望提升的关键策略。首次占领五级及以上土地时,系统会给予额外名望奖励,且土地等级越高收益越大。扫荡已占领的高级地(即刷地)也能持续获取名望,但效率相对较低。该方式对武将阵容和兵力要求较高,建议在稳定发育后再重点投入。势力值的增长会间接带动名望提升,因此扩张领土与名望管理需同步推进。
资源调配与时间管理是名望优化的隐性因素。前期应优先完成带名望奖励的主线任务,中期集中资源升级社稷坛至满级,后期转向高级地占领和势力值冲刺。避免资源浪费在非必要建筑上,确保木材、铁矿等关键材料用于核心设施。若追求极限名望,需保持高频的在线操作,如定时收资源、抢占领地等,但需权衡时间成本与实际收益。