战狂文明通常指那些侵略性极强、倾向于通过军事扩张取得胜利的文明。典型的战狂文明包括马其顿、蒙古、祖鲁、斯基泰、德国和朝鲜等。这些文明的AI行为模式更具攻击性,一旦玩家与其接触或产生冲突,往往会迅速采取军事行动。马其顿的亚历山大大帝特性使其在征服城市后能保留更多建筑,蒙古的成吉思汗则擅长骑兵作战和快速扩张,祖鲁的军团体系能在早期形成压倒性军事优势。需加拿大是少数例外,其AI行为相对温和,即使被侵犯也很少主动宣战。
战狂文明的破局策略需从地图选择和初期布局入手。千湖地图因其地形分割特性,能有效延缓AI的早期进攻,为玩家争取发展时间。初期应优先保证军事单位数量,投石车与近战单位的组合能兼顾防御与攻城需求。城邦外交是重要辅助手段,通过派遣使者控制3个以上城邦可获得额外军事支持。若被战狂文明邻接,需在边境布置驻防单位并利用地形卡位,例如将弓箭手部署在丘陵或森林地带以最大化防御优势。
军事对抗战狂文明时,科技与文化发展不可偏废。弓兵科技对努比亚等文明尤为重要,可提升远程单位杀伤效率;而文化值积累能加速关键政策的解锁,如减少单位维护费的职业军队。若被迫转入防守,需利用城墙和要塞体系消耗敌方兵力,同时通过贸易路线维持经济运转。战狂文明的侵略性会随游戏难度提升而增强,因此新手应避免选择过高难度。
长期对抗中,地理位置和外交策略能显著影响战局。与战狂文明保持距离时,可通过结盟其他文明形成制衡;若被迫接壤,则需持续监控其军力变化。解放被战狂文明占领的城邦或城市可大幅降低自身战狂惩罚,但需确保有足够军事实力执行该操作。游戏后期,坦克和轰炸机等现代化单位将成为突破敌方防线的关键,但需提前规划工业区布局以保证生产力。