剑士作为近战职业,核心加点思路是平衡输出与生存能力。力量是首要属性,每10点力量提升1点攻击力,建议优先加满。体力每点增加35HP,适当投入能显著提升容错率。智力对剑士作用有限,除非走特殊流派,否则不需要刻意加点。初期可以按照2力1体的比例分配,确保攻击力的同时兼顾血量。
技能方面,优先提升武器熟练度,这个被动直接影响普攻伤害。主动技能选择高爆发或控制类,比如光剑和震击,前者适合清怪,后者能打断BOSS技能。注意技能等级越高消耗MP越多,记得搭配精神属性或装备补充蓝量。
装备强化前期不用太执着,+4以下成功率较高,后期再追求稀有属性。刷材料可以去阿里格斯草原反复开宝箱,能掉落随机装备和金币。遇到吸血类BOSS时,保持移动避开技能范围,用震击打断关键读条。对付群怪时拉开距离,用光剑范围伤害效率更高。
加点没有绝对标准,根据自己手感调整更重要。喜欢暴力输出可以全力加点,但记得备足血瓶;偏稳健的话多加体力,配合防御类技能慢慢磨。多和队友组队试试不同搭配,找到最适合你的玩法才是关键。副职业推荐武器制造者,能自给自足打造高性价比装备,减少金币压力。