在战斗中施展壁击,首先得让角色挂在墙壁上。靠近墙面时按下跳跃键就能吸附上去,这时候注意观察敌人的动向。当发现对手正在蓄力准备攻击时,就是出手的好时机。快速按下攻击键,角色会从墙面跃出发动突袭。虽然这招伤害不算高,但胜在出其不意,经常能把对手打得措手不及,甚至直接击倒形成连招优势。
壁击在不同地形上的触发方式各有讲究。平整墙面只需要轻点攻击键就能快速出招,但遇到柱子这类圆柱形建筑就得长按攻击键。如果操作失误轻点的话,角色会向正上方冲顶攻击。特别要注意的是在树枝或屋檐上,不需要完全挂在边缘,只要靠近就能直接触发壁击。掌握这些细节能让你在各种地形都游刃有余。
第一段攻击结束后立即按下空格键和对应方向键,就能再次吸附到墙面。这时候视角控制很关键,必须稍微偏向墙壁一侧,否则容易打偏。熟练运用这招可以给对手造成多次僵直,极大提升压制力。逃跑时也别忘记壁击的妙用,把视角朝向开阔区域连续使用,能快速拉开安全距离。
比如壁击后立刻接闪避取消硬直,或者在空中直接蓄力准备下一波攻势。某些角色技能还能和壁击形成完美配合,打完一套连招后继续上墙准备下一次突袭。重点是多在训练场熟悉手感,找到最适合自己的节奏。记住壁击的核心价值在于制造战斗主动权,不要执着于伤害数字。壁击蓄力时间会根据地形变化,树干上需要等待1秒左右,而普通墙面可以瞬发。追击敌人时别贪刀,留好体力应对突发状况。逃生路线要提前规划,避免被障碍物卡住位置。