改良农产资源是提升食物产量和城市发展的核心手段之一。玩家需要通过建造者单位在大米、小麦等加成资源上建造农田,这是最基础的改良方式。农田不仅能提供稳定的食物来源,还能随着科技发展解锁更多加成效果。需改良操作会消耗建造者的劳动力,因此需合理规划使用顺序和优先级。

改良农产资源的具体操作需要结合地形和资源分布进行优化。平原和草原地块最适合建造农场,而丘陵或特殊资源地块则需根据实际情况调整策略。科技树的推进会解锁更多改良选项,例如灌溉技术能提升农田的产出效率。某些文明国的特色能力可以加速农田建设或提供额外加成,这需要在游戏前期就纳入发展规划。

劳动力分配是改良过程中的关键限制因素。每个建造者拥有3点劳动力,改良操作会永久消耗1点。建议优先改良高食物产出的地块,例如河流沿岸或已有加成资源的区域。后期可通过政策卡提升建造者使用次数,或利用特定总督能力减少消耗。需被掠夺的农田需要重新派遣建造者修复,这会导致额外的劳动力支出。

农产资源的改良效果会随着时代发展产生质变。中后期解锁的社区政策、奇观效果和特定建筑能显著提升农场产出,例如粮仓可增加住房和食物储备。玩家需注意保持科技与文化发展的平衡,确保及时解锁关键改良技术。奢侈资源类农田如种植园能提供额外金币和住房,这类改良应优先安排在对应资源上。