位移技能是决定战局走向的关键能力之一。拥有位移的英雄往往能在战场上灵活穿梭,无论是追击残血还是巧妙逃生都游刃有余。这类英雄通常分为刺客、战士、射手和法师等不同类型,各自位移机制也大不相同。刺客类英雄的位移往往伴随着高爆发伤害,比如劫的影分身可以瞬间改变位置,阿卡丽的两段突进让对手难以捉摸。战士类英雄如青钢影和皇子,他们的位移技能通常附带控制效果,既能开团也能保护队友。射手阵营中EZ的奥术跃迁和VN的翻滚都是保命神技,让脆皮输出位有了更多操作空间。

法师型位移英雄虽然数量不多但效果出众,卡萨丁的虚空行走可以频繁闪烁,而皎月女神能借助月光标记实现连续突进。辅助位也有锤石这样能用灯笼带队友位移的特殊机制,这些技能在团战中往往能创造意想不到的战术配合。需部分英雄的位移需要特定条件触发,比如亚索必须借助敌方单位进行穿梭。

掌握位移英雄的核心在于时机判断和地形利用。穿越墙壁可以快速支援或逃离险境,但要注意某些位移无法穿过过厚的地形。合理保留位移技能很关键,盲目使用可能导致关键时刻缺乏保命手段。多观察小地图和敌人技能冷却,找准进场和撤退的最佳时机。玩好这些英雄需要大量练习,建议先在训练模式熟悉技能距离和效果。不同英雄的位移手感差异很大,有的需要预判轨迹,有的则是瞬间完成。