Vor的战利品、悲剧的开端、被偷走的梦、Archwing、新疑谜团、Natah、第二场梦、内战、Harrow的枷锁、变节序言、牺牲。这些任务不仅是推动剧情的核心,还会解锁游戏的关键系统和功能。完成Vor的战利品后,玩家将逐步接触更多复杂的故事线和玩法机制,其中Archwing和牺牲任务可直接获得成品装备,而其他任务则需要通过后续活动或刷取部件来完善战甲配置。

主线任务中,第二场梦和内战具有特殊意义。第二场梦任务完成后会解锁专精系统,为角色成长提供新的方向。内战任务则进一步解放指挥官的移动能力,使玩家能够更灵活地操控这一角色。Harrow的枷锁任务会奖励Harrow战甲的总图,但部件仍需通过特定方式获取。新疑谜团任务完成后可获得Chroma龙甲的总图,部件蓝图需通过占领接合点解锁。这些设计使得主线任务不仅是剧情载体,也与角色培养紧密关联。

主线任务的推进需要玩家具备一定的装备和战斗技巧。Archwing任务要求玩家适应太空战斗环境,而牺牲任务则对玩家的操作和战术配合提出更高要求。建议在任务前确保战甲和武器完成基础强化,并合理配置Mod以应对不同敌人。部分任务如间谍或潜行关卡,需选择适合的战甲技能以提高完成效率。任务过程中,小地图和目标标记是重要指引,需时刻关注以避免偏离主线目标。

完成所有主线任务后,游戏会开放更多高级内容,如九重天任务和Sentient相关活动。主线剧情中揭示的背景故事和角色关系,为后续的支线任务和开放世界探索奠定基础。玩家可通过社交媒体或论坛获取其他玩家的经验分享,以优化任务完成方式。星际战甲的主线任务设计兼顾叙事与玩法,是深入理解游戏世界观的核心途径。