盛气凌敌是一个S级的指挥战法,它在战斗开始后的前两回合拥有100%发动率,并且以90%的高概率让敌方两名武将陷入缴械状态,从而无法进行普通攻击。这个战法特别克制那些依赖突击战法和普通攻击输出的队伍,比如一些骑兵阵容,因为缴械会直接打断他们的攻击节奏和连招效果。正因为它依赖于控制敌方的普通攻击,所以一旦对手能够免疫或规避这种控制,盛气凌敌的效果就会大打折扣。

有效克制盛气凌敌,一个常见的方法是使用具备洞察效果的武将或战法。洞察状态可以免疫包括缴械在内的所有控制效果,这样就能在前两回合安全输出。例如赵云的自带战法一身是胆就拥有洞察,还能提升属性;郭嘉的十胜十败可以为指定主将提供前两回合的洞察护盾,特别是在三势吕等阵容中保护吕布时非常实用。

除了洞察效果,某些特定的战法也能直接解除盛气凌敌的缴械效果。当锋摧决就是一个例子,它能在触发时移除敌方的负面状态,让缴械失效。不过需其他一些治疗或净化类战法如刮骨疗毒或草船借箭,虽然能治疗或清除其他负面状态,但对于盛气凌敌这种指挥类战法造成的缴械,通常无法通过常规净化手段解除,所以选择时需要仔细辨别战法的具体效果。

如果玩家手头没有合适的洞察武将或战法,也可以考虑调整队伍的整体类型。盛气凌敌主要影响物理输出和突击队伍,但法系队伍依靠谋略战法输出,完全不受缴械影响。比如蜀智队这样的阵容,依靠庞统的连环计和诸葛亮的谋略输出,可以完全忽略盛气凌敌的威胁,因为缴械只限制普通攻击,不会干扰技能的释放。
另一种应对思路是采取防御和拖延战术,先利用减伤和治疗能力度过前两回合的危险期,之后再发动反击。藤甲盾兵就是典型的例子,通过高额减伤和治疗撑过前期,然后由徐晃等武将进行后期爆发。这种方法的优势在于不依赖特定战法,而是通过队伍的整体韧性来应对,虽然可能不如直接免疫那么高效,但在资源有限的情况下也是一种可行的选择。