驻守强化这个技术点用起来其实讲究时机和位置,激活后必须把队伍拉到五级粮草地上驻守才生效,这时候伤兵回复率直接飙到70%,等于变相给防守队续命。重点在于粮草地本身产量高,配上这效果简直如虎添翼,特别适合肉步这类拖回合的队伍长期蹲坑。千万别随便找个低级地就开技能,浪费次数不说还没实际收益,盯紧地图里那些闪着金光的五级粮田才是正经事。

实战中驻守顺序也有门道,系统默认最后到达的队伍先接战,想针对性防守就得倒着排兵布阵。比如看到对面骑兵冲过来,赶紧把枪兵队最后一个派上去驻守,利用克制关系反打。要是主力队放太早被炮灰消耗就亏大了,灵活调整队伍入场顺序有时候比堆兵力更有用。

兵种特性跟驻守强化是绝配,步兵带守备特性减伤16%,硬得跟铁桶似的;弓兵用伪装特性专门防对面弓箭集火,减伤能到18%。骑兵第一回合靠出奇特性扛85%伤害,专门治那些爆发流。战法也别乱带,浑水摸鱼这种硬控或者始计这种减伤技能最实用,拖得住回合才能把回复效果榨干。

半夜打架要格外小心,这时候最好缩回主城附近驻守,好歹有城池属性撑着。真要在野外死扛也得算好时间,提前两小时把残血队换下来补兵。驻守本质是拿资源换时间,分城仓库和主城资源共享这设定要活用,多升级分城建筑扩容量,碰上对面车轮战赶紧摇盟友来轮班,或者直接放弃边缘地块集中守核心区。