怒气是战斗中的核心资源,直接影响角色的技能释放和战斗节奏。怒气值积蓄满后,你可以释放该角色的强力大招,例如天海的变身大佛。获取怒气最基础且主要的途径是通过战斗交互。在游戏中攻击敌人和受到伤害都可以积攒相应的怒气。战斗中,每次成功命中敌人或承受攻击都会增加一定怒气值,怒气提升的速度与你攻击或受击的次数直接相关。这意味着积极参与对抗,无论是发动攻势还是承受打击,都是怒气增长的根本来源。

怒气积累并非无脑攻击就能最大化,需要结合策略和游戏机制进行优化。不同武器和攻击方式的怒气获取效率存在差异,高频率的轻攻击虽然单次怒气收益较低,但持续压制对手能稳定提升怒气;而蓄力攻击命中后的怒气回报通常更高。部分英雄技能或魂玉效果能显著提升怒气获取效率,例如伤害怒气转换和受伤怒气转换类天赋。合理规划攻击节奏和受击策略,并善用角色特性与装备,能够更快地积攒怒气。

游戏中的环境互动与团队配合也是加速怒气积累不可忽视的环节。某些地图机制,如击破特定地形或利用场景道具,都可能触发怒气值的瞬间增加。在团队作战中,队友的协同攻击和配合技能也会为你增加怒气值,一场良好的配合能让怒气源源不断地流入。掌握怒气的使用时机与策略同样重要,这决定了你辛苦积累的怒气能转化为多少实战收益。怒气是一种一次性消耗的资源,释放后便会完全消耗,因此需确保在敌人血量较低或关键对抗阶段使用,以避免浪费。部分角色在怒气满后能触发特殊连招,提前了解角色机制可进一步提升输出效率。面对高爆发敌人时,保留怒气用于防御性技能也是提高生存率的有效策略。