该技能并非直接使用的独立技能,而是匕首独特闪步机制的衍生招式,其释放依赖于前置的闪步动作。玩家需要在任何攻击连段过程中,先按下Shift键触发角色的闪步,在闪步动作进行期间,迅速按下鼠标左键即可成功发动鬼返断。鬼返断的核心机制在于其快速的蓝色霸体属性与较长距离的突进效果。发动时,角色会进行一段具备蓝色霸体判定的快速突进攻击。虽然此次攻击的单次伤害较低,但其战略价值远高于直接伤害输出。蓝色霸体可以强行打断对手的普通攻击连段,而突进效果则能迅速拉近或调整与敌人的距离。这一机制的核心用途是在近身博弈中打断对方的进攻节奏,从被压制或僵持的状态中夺回战斗的主动权,为后续的连招创造机会。

鬼返断主要应用于几种常见场景。其一是用于中断与对手的平A拼刀,通过向侧方或后方使用闪步接鬼返断,可以打断对方的连续普通攻击并反手拿到先手优势。其二是应对阔刀、太刀等重型武器的攻击,利用闪步的金霸体效果规避其高伤害招式后,立即接鬼返断进行快速反击,抓住对手攻击后的短暂间隙。其三是应对远程武器的拉扯战术,利用鬼返断的突进能力快速贴近对手,使其远程优势失效。该技巧也可用于高效率赶路,通过连续施展闪步接鬼返断,能够实现比部分武器蓄力移动更快的位移速度。

使用鬼返断时需要注意博弈环境与风险。由于该技能属于蓝色霸体攻击,需警惕对手的磐石架势机制,若对方正处于蓄力状态,你的鬼返断可能会被其磐石效果反弹,从而陷入不利局面。在释放前需观察对手的动作,预判其是否在蓄力。鬼返断在战斗中主要起辅助与过渡作用,目的是衔接连招或扭转攻防态势,而非作为核心输出手段。