扔扇子主要通过两个必杀技实现。最基础的是花蝶扇,指令为↓↘→+A或C,分为轻拳和重拳两种版本,轻拳出手较快但攻击范围较短,重拳则出手稍慢但攻击范围更广,这是其最核心的远程牵制技能。当拥有能量豆时,可以发动超必杀技水鸟之舞,指令为↓↘→↓↘→+A或C,此技能会投掷出多把扇子形成多段攻击。熟练掌握这两个技能的出招是运用扇子攻击的前提。

扇子投掷主要承担中距离牵制与压制的职能。利用花蝶扇的飞行特性,可以有效控制对战距离,干扰对手的移动和进攻节奏。当对手被限制在版边时,交替使用普通拳脚与扇子投掷可以形成有效的压制网,限制其活动空间。对于试图突进的对手,预判性的扇子投掷能够打断其进攻节奏,迫使对方改变策略。这种远程消耗与牵制是不知火舞核心战术的一部分。

花蝶扇作为普通必杀技,消耗较低,适合持续用于牵制与磨血。而水鸟之舞作为超必杀技,虽然威力更大且攻击效果更强,但需要消耗一个能量豆,且出招前摇较为明显。水鸟之舞更适合在确认命中的连招中作为收尾,或在反击时使用,而不应贸然远程发动。在实战中需注意能量储备,合理分配两种技能的使用时机。

扇子投掷并非无风险行为,出手时机的选择尤为重要。由于技能释放后存在收招硬直,如果被对手预判或防御,容易陷入被反击的境地。玩家需要观察对手的行动习惯,避免在对手即将行动前或在不利距离内盲目使用。在对手处于行动间歇或受击硬直时衔接扇子更为安全。根据扇子是否命中,玩家应立即决策是继续上前压制还是后撤重新调整距离。
在应对空中对手时,扇子也能发挥一定作用。虽然不知火舞本身的对空能力存在一定局限,但通过预判对手的跳跃轨迹,在其跳跃路径或预定落点投掷扇子,可以实现封堵空中接近的效果。这要求玩家对常用角色的跳跃速度和弧线有基本的了解,通过扇子设置一道空中防线,增加对手近身的难度。